Google은 10일(현지시간), 단말의 3D 렌더링 성능을 크게 향상시킬 가능성을 가진 최신 API "Vulkan"을
가까운 장래에 Android OS에 도입한다고 발표했다.
Vulkan은 올해 3월에 발표 된 최신 로우 레벨 그래픽 API이며, 미 AMD의 로우 레벨 그래픽 API
"Mantle 1.0"을 통합 한 "오픈 소스 업계 표준"이다.
이것은 CPU가 담당하는 처리를 GPU에 인수하는 것으로, 전체적인 성능을 향상시키는 것을 목표로 한
그래픽 API이며, 미국 애플이 제공하는 "Mental" API는 이와같은 발상에 근거한 것이라고 할 수 있다.
이 Vulkan이 적용 된 스마트폰이 탑재되는 GPU 및 CPU에 대해 더 풍부하고 유연한 접근 명령의 실행이
가능하며, 게임 등의 어플 류뿐만 아니라 "GPU가 처리하는 처리 전반"의 고속화가 실현되게 될 전망이다.
이번에 구체적인 도입 시기에 대해서는 공개되지 않았지만, 어쩌면 "Android M"에 살짝 숨겨진 비밀의
기능으로 발표될지도 모르겠다.