"NFT"를 게이머는 싫어하지만, 음악팬은 좋아한다..대체 왜?

이미지, 동영상, 음성 등의 디지털 파일은 간단하게 복제할 수 있는데, 이러한 디지털 파일에 블록체인 기술을 사용하여 일의성의 부여한 토큰(NFT)이 거품이라고 불릴 정도로 인기가 높아지고 있다.

이러한 NFT에 관해 "게이머는 NFT를 싫어하지만, 음악팬은 NFT를 좋아한다"는 경향은 도대체 왜 그럴까?

 


디지털 개념에 일의성을 부여해 미술품처럼 아이템화하는 NFT는 버블이라고 불릴 정도로 인기 증가를 보이고 있으며, 거래가 급증하기 시작한 2021년 3월 시점에서 이미 750억원에 날찰되는 NFT 아트도 등장했었다.

인기가 높아지면서 NFT를 도입하려는 기업도 늘고 있고, NFT 시장은 활발해지고 있는 상황인데, NFT와 관련된 기호는 게이머와 음악팬이 크게 다르다고 주장하고 있다. 게이머에 대해서는 NFT를 도입하려고 한 게임 관련 기업이 "염상"한다고 하는 사례에는 일일이 셀 수 없으며, 최근에도 Ubisoft가 도입한 NFT 거래 플랫폼 "Quartz"에 비판이 쇄도하거나, 12년만에 신작이 발매된다고 하는 오픈 월드 FPS "S.T.A.L.K.R."가 NFT를 도입하려고 했다가 팬으로부터 거센 항의를 받거나, Discord가 NFT 도입을 암시해 창업자가 해명하지 않을 수 없는 사태에 빠지거나, 인기 FPS의 Valorant의 공식 Twitter가 "미술관에서 NFT를 감상하고 있는 자사 캐릭터"의 일러스트가 해명하지 않을 수 없는 사태가 되었다.



이에대한 음악이라고 하면, "EGOT"이라 불리는 아카데미상, 에미상, 그래미상, 토니상의 4관왕을 달성한 것으로 알려진 R&B계의 영웅, 존 레전드 씨가 2022년 2월 2일에 Twitch의 공동 창업자 인 케빈 린씨나 대만의 정액제 음악 전달 서비스 KKBOX의 크리스 린 CEO 등과 손을 잡고, 새롭게 NFT 거래플랫폼 "Our Song"을 시작하고 있으며, 모두 호의적인 반응이 많다는 것.

 


그 외, 세계 제2위의 라이브계 프로모터인 언슈츠 엔터테인먼트 그룹이 포스터나 포토 북 등의 물리 아이템과 교환할 수 있는 타입을 일부 포함한 NFT에 관한 경매를 개최한다고 발표했지만, 부정적인 코멘트는 게임 관련에 비하면 아주 조금이고, 대다수의 반응은 무관심과 열광 그 사이의 어디라고 평하고 있다.

그렇기 때문에, 게이머와 음악팬 사이에서 NFT에 대한 반응은 차이가 있다는 것이다. 이 이유는 다음과 같은 이유가 게이머와 음악 팬들의 반응 간극을 낳고 있다고 분석하고 있다.

. 게임 관련 NFT는 기본적으로 게임 자체와는 무관하며, 게임의 재미와 관련되어 있지 않기 때문.

. 음악계의 NFT의 구입 비용은 아티스트 자신이 대부분을 받을 수 있기 때문에, NFT를 구입하는 행위가 아티스트의 응원으로 연결되지만, 게임 개발자는 기본적으로 대기업과 팬과의 관계가 열악하고, NFT 도입에 임하여 "매상이 아티스트를 위한것으로 된다"라고 거짓말 조차 하지 않기 때문에.

 


. 음악에 있어서의 NFT는 기본적으로 옵션으로, 구입하든 구입하지 않든 음악 자체는 즐길 수 있지만, 게임에 있어서의 NFT는 게임 그 자체와 연동되어 있어, NFT 자체가 게임내의 요소와 관련지을 수 있는 케이스가 있기 때문에...

실제로, 게임 캐릭터를 NFT로서 매매해 현실 세계의 통화로 환금할 수 있다고 하는 게임 "Axie Infinity"도 등장하고 있어, NFT를 작중의 요소에 얽힌 작품은 향후 증가해 나갈 것으로 생각된다. 이에대해, 가상화폐 관련 프로젝트는 암호화폐를 구매하도록 하고, 암호화폐의 가격을 최종적으로 끌어올려 보유자들이 높은 가격에 매도를 할 수 있도록 하고있다라는 비판적인 소리도 들린다.